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素描人物半身及全身动态画法

 

素描人物半身及全身动态画法

 

1.人物全身的比例。

以头为单位,一般人的普通身卨为七个半头,高矮变化以此为基准增加或减少,其中手臂从肩峰起至中指端为三个半头,腿由耻骨起到足底为四个头,躯干从下巴至耻骨为三个半头。此外,脚长为一个头,手掌为三分之二个头。如图1-40。

人物全身的比例

这些仅为标准的生物学意义上的比例关系,而在艺术创造活动中,艺术家们实际上常会改变这些比例关系,使之符合自己的审美理想和风格追求。

 

2.人物动态的把握。

动态是人物不可忽视的内容。人物姿态是否协调而有节奏,人的精神气质能否生动如实地表达出来,都依赖于对人物动态的准确把握。如图1-41。

人物动态的把握

人物半身通常为坐姿,而人物坐姿的动态是极为微妙的,必须细心观察头、颈、肩、腹几个关键部位相互间的运动关系,准确地把捤头、胸廓、骨盆三大体块的运动方向及其透视变化。

头和手的表现。头和手是人物的关键部分,应着重加以刻画表现,必须生动微妙地表达出脸与手的精神内容。如图1-42。

 

3.人体结构与褶纹的处理方法。

服装及其褶纹是表现人物形象的重要内容。除了脸和手,人体的其他部分都被遮裹于服装之下,其褶纹的形象变化立接关系到衣着内部的人体结构。衣服材料的质地也是影响褶纹形态的因素之一,不同的衣料会呈现出不同的褶纹特征。如布料褶纹较细碎,毛衣、呢料较粗园,单衣的褶纹较长直,棉衣的褶纹较短曲,绸缎的褶纹则多高光等等。因此,必须认真研究褶纹的产生及其变化规律。结合人体结构,从人体结构出发对褶纹现象进行概括和取舍,着重关注和强调必然性褶纹,而对于偶然性褶纹则作软化和舍弃处砰,使褶纹主次分明,有虚有实,富有强弱变化,具有一种艺术的节奏感。如图1-43、图1-44。

人体结构与褶纹的处理方法

 

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