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绘画透视的基础知识

 

透视是一种视觉现象,在视点固定的情况下,前方物体呈现近大远小,近高远低,近实远虚的状态。它是客观世界通过人的视觉器官所产生的视觉反应。透视法则是造型的重要依据,是指导我们在造型中正确地观察、理解和表现形体物象的科学的理性法则之一。

 

一、透视的基本术语

 

•画面一画者到被画物之间的一个假想的透明平面,我们所看到的物象都是投射到这个面 上所产生的透视图像。画面一般垂直于地面平行于观者。

•视点一画者眼睛所在的位置。

•视线一视点与物体任意一点的假想连线。

•视平线一与画者眼睛平行等高的一条水平线。

•视中线一视点与画面的垂直连接线。

•视角一视点与任意两条视线之间的夹角。

•视域一视点前方所能看到的空间范围。

•视距一视点到画面之间的距离。

•基面一景物的放置平面。一般指地面,地面是最大的基面。不同的放置面就是不同的基面,如桌面、窗台等。基面都是水平状态的。

•基线一画面与基面的交接线。

•视高一从视平线到基面的垂直距离。

•消失点一也称灭点,是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。包括心点、天点、地点、距点、余点。

•心点一画者眼睛正对着视平线上的一点,视平线与视中线的交点。

•天点一物体消失在视平线以上的点。

•地点一物体消失在视平线以下的点。

•距点一将视距的长度反映在视平线上心点的左右两边所得的两个点,平视时与基面平行。

•余点一视平线上在心点两侧的距点以外的其它任意点,分为左余点和右余点。又因为视平线与左右两个余点的连线与视平线所成的角度是互为余角的关系,所以称为余点。

透视的基本术语

透视的基本术语

 

二、常见的透视现象及规律

 

1.平行透视

 

我们以立方体为例,当立方体的一个体面与画面平行,所产生的透视现象即为平行透视。 

特征:立方体只有一个消失点,即视平线上的心点。视点位置不同,立方体的平行透视有9种形态。

平行透视
 

2.成角透视

 

当立方体二个体面与地面平行,其他体面与画面成一定角度时,所产生的透视即为成角透视。 

特征:一是立方体的任何一个体面都失去原有的正方形特征,产生透视缩形变化。二是立方体 不同方向的三组结构线中,与地平面垂直的仍然垂直,与画面呈一定角度的两组线分别向左、右两个方向汇集,消失于两个余点。

成角透视 1
成角透视 2
 

3.倾斜透视

 

倾斜透视有两种情况,一是物体自身存在倾斜面,比如楼梯、房顶、斜坡等等,即产生倾 斜透视,二是因视点太高或太低,产生俯视倾斜透视或仰视倾斜透视。倾斜透视的特征:与画 面和地平面都成倾斜的面,有向上倾斜和向下倾斜。向上的倾斜线向视平线上方汇集,消失于天点;向下的倾斜线向视平线下方汇集,消失于地点。天点和地点均在灭点的垂直线上。

倾斜透视

4.圆形透视

 

圆在透视变形后的圆形变为椭圆形。圆心在最长直径与最短直径的焦点上。最长直径的半 径相等,最长直径将椭圆形分成两部分。近的部分略大,远的部分略小。

圆柱体可以理解成是由许多圆面重叠组合而成的。因此,圆柱体顶面和底面的变化与圆面 的透视变化规律是一致的,当圆柱的顶面与底面同画面有远距之分时,那么柱身将呈现近宽远 窄的透视变化。

圆球体从任何角度观察都具有同样的圆形轮廓,圆球体的透视变化主要表现于轮廓线以内 的体面,具体地表现在明暗交界线,随着光源角度的变化,明暗交界线产生不同的倾角透视,越接近轮廓线其弯曲越大。

圆形透视

圆形透视 2

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