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服装CAD款式设计系统的基本功能与使用

 

服装CAD款式设计系统的基本功能与使用

 

①素材库的建立与使用

款式设计系统主要由各种功能齐全的绘图工具、调色系统、图像处理、编辑功能以及丰富、庞大的素材库等组成,如模特库、款式库、面料库、辅料库、线迹库、皱褶库、部件库、配饰库等。所有库都是开放式的,可以随时将设计过程中收集的资料加入到相应的库内,使得以后的设计更快捷、更具特色。随着素材库中历史资料的不断积累和丰富,也可以将素材库中的设计资料按需要进行整理和分类,在素材库中建立子素材库,分门别类,为以后在设计过程中调用素材库中的资料提供方便,如模特库可按体型特征分为女、男、童、特体等;款式库可按穿着季节分为春、夏、秋、冬装,也可按穿着对象分为女装、男装、童装、老年装等;面料库可分为毛料、丝绸、针织等;辅料库可分为拉链、纽扣、蕾丝等;部件库可分为领型、袖型、袋型等;配饰库可分为帽子、围巾、腰带等。

 

②勾画款式轮廓

款式设计系统中的模特库提供了大董风格迥异的男、女、童模特,主要分为真人模特和平面模特。真人模特多用于绘制写实风格的效果图。这类效果图具有一种照片式的写实效果,一般按照时装设计完成后的真实效果进行描绘,注重体现服装的真实着装效果以及细节描写,便于在制作中准确把握。平面模特多用于绘制装饰风格的效果图。此类效果图一般抓住时装设计构思的主题,将设计图按一定美感形式进行适当的变形、夸张等艺术处理,设计作品最后以装饰的形式表现出来,突出整体的艺术气氛与视觉效果。

运用计算机款式设计系统绘制服装效果图,犹如是一个给模特“穿衣”的过程:设计师按实际需要在模特库中调用一位模特,用绘画工具中相应的画笔工具在模特身上勾勒出服装款式内外轮廓线,一旦轮廓线闭合,系统对衣片自动填色。服装轮廓线的调整也非常容易,款式的长短、宽窄变化在一拖一拉之间即可完成(图1-208)。

③三维效果的表现

在款式设计系统中,设计师可以通过变化网格来调整服装的第三维一高度。在不同的高度下会产生深浅不同的阴影,通过扭曲网格可以使面料图案产生各种扭曲、挤压的变形效果,调节网格的横截面和纵截面的高度会产生各种曲面和阴影,并使之具有立体空间感,这些曲面和阴影是系统模拟灯光賒射,在具有三维高度的网格上而产生的。随着网格髙度的升高降低而变深或变浅,从而使着装人体产生凹凸有致的“身材”。最终的结果,使网格像立体裁剪中加了结构线的人台。

由于网格线的走向和弯曲程度会直接影响到服装面料的扭曲程度,所以在进行立体服装设计时就不可避免地会遇到网格编辑的问题,而网格编辑的好坏,将直接决定着立体效果的质最。一件具有立体感的服装,应与人体特征相符合,这就需要设计师不仅对人体体型特征有一个较全面的认识和了解,而且还应对服装的立体造型具有丰富的空间想象力,这样才能有助于设计师加深对服装立体性的理解,才能真正通过变化网格使设计的服装款式产生逼真的三维效果。

设计师还可以通过对网格的细膩处理,使网格局部产生高低起伏的变形,模拟出真实的褶裥及悬垂效果,同时使面料图案按照褶裥及悬垂的曲面变化产生扭曲的变形填充到服装上,并能保留原有的质感和阴影,使三维效果更加真实(图1-209)。

④图层的应用

款式设计系统采用的是分层设计模式,每个层又可以分对象设计。在款式设计系统中可以设置多个不同图层,将各个设计对象放置于不同的图层中,每个层上的服装都可以独立地编辑和移动,在做任何一层的设计、修改或删除的时候都不会影响其他图层的内容。处于外图层的服装遮盖里图层的服装,就仿佛穿着里外几件衣服一样。应用图层设计出的款式,可随意调整图层的上下次序,通过选择不同的图层随时看到上下装、内外装的多种搭配效果,如将西装裙、长裤、衬衫、马夹、西装绘制在不同的图层上,可以得到西装裙、长裤与衬衫、马夹、西装多种服装搭配效果。此外,也可将服装的各个部件绘制在不同的图层上,每个图层可以被单独保存,使它能被相同或不同的文件互相调用,设计师还可以通过对服装分层保存来建立自己的领型、袖型、袋型等部件库,便于今后在设计新的款式时可将部件库中较好的领型、袖型、袋型等局部,快速地拷贝到新的款式上进行组合装配,并进行适当的修改,产生新的设计效果(图1-210)。

 

⑤色彩、面料的填充与置换

款式设计系统可对服装效果图切换不同的色彩和面料,同时不影响原有的阴影和皱褶。

•对设计的款式进行色彩、面料的填充与置换:计算机着色不仅速度快,还可随意更换颜色。国际标准PANTONE色卡,拥有一万五千余种颜色,可按色调、纯度、明度、RGB(或CMYK)值等多种方式进行调色,运用这些动态调色体系可随时调整色彩,在瞬间就可完成颜色的提取和变换,获得直观且生动的预视效果,使设计师能随心所欲地进行颜色的组合和搭配,直至产生最满意的效果。设计师还可以通过键入数值来调节色彩,具有较高的精确度,这是手绘效果图难以媲美的。

面料的填充与置换也是计算机款式设计系统中最常用、最方便的。同一款式可以方便地搭配不冋的面料,将图案与质感很细致、真实地表现出来。设计师既可调用资料库中的面料图案填充,也可直接在面料设计系统中绘制面料图案的单个元素,再以四方连续的方式填允,还可将面料实物通过直接扫描或数码相机拍摄获得真实肌理,再贴到立体款式中,所贴面料覆盖的纹路、皱褶等立体效果逼真,可立刻感受到着装效果(图1-211)。

•对扫描的图片进行色彩、面料的填充与置换:可以将时装杂志或时装表演中的流行款式,用扫描仪或数码相机输入到计算机中,先勾勒出衣片所要填充与置换的区域,再通过制作、编辑网格产生立体造型,对服装的面料、颜色进行更换与搭配,并保留原图上的皱褶与阴影,计算机可以将这一过程真实地模拟出来。设计师还可以对图片中的局部作相应的修改,从服装部件信息库中挑选出中意的部件,如领子、袖子、衣片、配饰等,覆盖到图片上的相应部位,并进行适当的修改和变化,产生新的款式图片(图1-212)。

•对填入的色彩,面料进行编辑与修改:对已填入的面料厲性,如图案大小、排列形式、条纹格子的对条对格、经纬织纹方向等可随心所欲地加以编辑。通过对透明度参数设置,可模拟薄纱、蕾丝、镂空等透明或半透明效果:通过对反光参数调节,可表现皮革、金属、塑料等不同反材料的质感,使设计师能迅速地看到不同质感面料的效果,直观又方便,大大缩短了设计周期。

此外,将面料的填充和置换与色彩的填充和置换两者组合在一起使用,还可以在不改变面料织物结构的前提下轻松地改变面料的图案和颜色,从而创造出各种各样的新面料。

 

⑥添加配饰、线迹及细部处理(图1-213)

•添加配饰:在设计服装时常常需要在衣服上添加纽扣、腰带、胸花、绣花、标志等配饰,这些配饰同样可以先通过扫描仪或数码相机输入到计算机中,或从其他的服装图片上截取,再通过款式设计系统用贴图的方式粘贴到服装的相应部位。可以对所贴的图进行任意缩放、移动、镜向反转、旋转、复制等操作。

•相同配饰的帖图处理:对于类似纽扣等多个相同饰物可进行贴图处理,以确保相同的配饰贴图大小、形状一致。首先可在服装的相应部位做出第一个配饰贴图,调整好大小、形状和位置后,通过复制工具“克隆”出若干个相同的配饰贴图,再移动到合适部位。

•对称效果的贴图处理:对于类似绣花图案等需左右对称的贴图,可以先将图案粘贴到服装的任意一侧,同样先对图案的大小、形状和位置加以调整,再通过复制、镜向反转和移动工具,粘贴到服装的另一侧,使得服装两侧的贴图大小均等、左右对称。

•自然体面的处理:设计师对服装上添加的绣花、印花图案、商标等贴图,不再是平铺直叙式的简单平贴,可以根据模特的动态、所处部位进行任意的扭曲、拉伸和变形,并可随服装的曲面变化而产生相同的阴影和皱褶。,

•明线迹的处理:在绘制服装效果图时,常常需要为服装的一些部位添加明线迹,服装设计系统所提供的线迹工具,可使这项工作十分便利。不仅能够直接在服装上绘制出各种类型的线迹,而且通过调整还可以改变线迹的颜色、宽度、密度以及线迹单元间隔等。

•衣变的饰带处理:服装上常常需要在衣片的边缘装配一些窄长的带状装饰,如蕾丝、花边、流苏、拉链、飘带、针织罗纹等,设计师可以把这些饰物用扫描仪或数码相机输入计算机中,再通过定义线面形来确定这些饰物的宽窄及排列方式,也可对其进行颜色和形状的调整。

•强化立体效果:款式设计系统还可以模拟出服装边缘投影在人体上而产生的暗影效果,对于衣片的重叠(如左右衣片的门襟)、分割线(如刀背缝)等产生的阴影也可以逼真地模拟出,使服装效果图的立体效果更具真实感。同样,由于人体的动态造型等原因,服装穿于人体上会产生相应的皱褶,如果效果图中缺少一些服装所固有的皱褶,就会失去立体效果,宛如一幅拚贴画。设计师可以从现有的皱褶库中调取合适的皱褶模板,粘贴于服装的相应部位,根据需要进行缩放、移动、镜向反转、旋转、扭曲等一系列操作,使之适合人体的动态造型,再通过调节透明度等手法使皱褶与服装面料的颜色浑然一体。也可以从扫描或拍摄的服装照片上裁剪合适的皱褶部分生成皱褶模板,再粘贴到效果图的服装上进行编辑与调整,同样可以产生自然、真实的皱褶效果。

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