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素描人像透视画法

 

素描人像透视画法

 

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素描人像透视画法

 

所有的物体都处于一个现实的空间中,在视觉观察上都要受透视规律的影响。透视的产生不是物体本身形态的改变,而主要是从事绘画行为的主体——眼睛的特殊结构所致,人眼的成像原理是凸透镜成像,因而看到的物体会发生一定的变形。

透视规律在我们素描学习中可以大致理解为近大远小、近宽远窄、近实远虚(空气透视)的基本规律。

在人像素描过程中,根据视角的不同分为仰视、俯视、平视三类,而这三类都会因受到透视规律的影响产生相应的变化,正确把握这些关系在人像写生中可以更为从容,更有效率。

 

仰视:当视点低于对象时就会产生彳卬视效果。仰视也因观察距离的远近和仰视角度

的大小而发生变化,此处阐释的是仰视典型状况下的透视特征。当处于正面仰视角度时,人物双眼连线上移,头顶面积缩小,正面五官间上下距离缩短(眉弓底面增大,上眼睑面积缩小、厚度增加,鼻梁缩短,鼻底面积增大,人中缩小,上唇增厚,下唇底面增大),下颌底面增大,耳朵位置下移,脖子面积增大。(建议:当画者与模特过于接近时,会发生较大的透视变化,同时由于两只眼睛有一定的间距会出现两种视角,所以闭住一只眼,采用一个视点会更准确。)

俯视:当视点高于对象时就会产生俯视效果。头颅顶面增大,三庭间距离依次缩短,鼻子距离根据透视强度会不同,上唇面积增大,下唇面积缩小,下颌基本成为一个微小的面或被遮挡,耳朵位置上移,脖子面积缩小。

平视:比较普通的角度,也是最常见的角度,形的把握难度相对较小,参照模特把握平稳即可。平视角度在体量感上跟仰视与俯视相比相对较弱。

 

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