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人物头部解剖及头部速写表现范例

 

人物头部解剖及头部速写表现范例

 

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人物头部解剖及头部速写表现范例

 

在头部的骨骼和肌肉中要掌握一些比较重要的骨点和肌肉,例如颧骨等,同时头部要注意的规律性东西是"三庭五眼”,三庭指发际到眉弓,眉弓到鼻尖,鼻尖到下巴,五眼指正面面部的宽度是五个眼睛的宽度。

头部在速写中是首先要注意的部分,而且头部在速写的画面中是重点,头部的刻画能反映出不同模特的性格气质,是写实绘画的基础,速写中对头部的表现时要注意形,要画的像,符合模特的气质,抓住模特的特点,要了解五官的解剖结构,才能很好的刻画头部的体积感和形体特征,眼睛描绘的要传神,要注意上下眼脸的形体,内外眼角的起伏,鼻尖、鼻翼的形状,嘴唇的上下厚度和耳朵的结构,掌握好这些五官的处理,速写的刻画就轻松很多。

 

正面头部的表现:

正面头部难于表现的是头部的立体感,而立体感的表现在于形体的转折,而形体的转折正是颞骨颧骨这条结构线,综上所述要表现出正面头部的立体感就要抓住两侧的转折线,正面五官的位置也是比较重要的,在画的时候可以参考三庭五眼的规律。

 

四分之三面的头部表现:

这个角度相对来说头部的立体感好表现一些,还是颞骨颧骨的转折线要刻画到位,它不仅是结构的转折线,也是分幵明暗面的明暗交界线,在画五官的时候要注意透视关系,两眼的近大远小关系和角度位置,鼻翼的近大远小关系,嘴角的前实后虚关系都要注意。

 

全侧面头部的表现:

这个角度立体感的表现方法,还是要抓住结构的转折线,这个角度更要注意的是由于脸部的全侧,五官的前后遮挡关系,例如左右眼睛的遮挡而形成的近大远小关系,鼻子结构的虚实关系,额头、眉弓、鼻骨、嘴巴的外轮廓的穿插线。

 

正面的头部刻画愛注意五宫个各个骨点之间的对称关系,包栝左右眼睛、眼角、耳朵、颧骨、鼻翼等部位。

四分之三角度头部的刻画,要注意的更多的是因透视关系使五官位置和比例之间出现的一些差别。如三庭五眼的关系,额头部分略大,下巴部分较小。

完全侧面头部的刻画,这个角度的纵深感很强,要注意五官的透视变化,如眼睛近大远小,耳朵和其他感官之间的距离。

 

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